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OCTOPO VFX Studio ↗
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정한별 (클래시 로얄 VFX / OVA 3기)

한별님은 게임 이펙트를 시작하기 전엔, 디자인과 전혀 관련이 없는 분야를 전공하셨었는데요. 내가 만든 이펙트를 세상에 자랑하고 싶다 는 일념 하나로 용감하게 게임 업계로 뛰어드셨습니다!
지치지 않는 열정과 노력으로 OVA 3기 과정을 성공적으로 수료하시고 옥토포에 합류하게 되셨습니다.
현재는 슈퍼셀의 메가 히트작 클래시 로얄의 VFX 팀의 일원으로 멋진 작업들을 하고 계세요!
(클래시 로얄 이펙트가 궁금하다면? 링크 를 확인하세요!)
지하철에서 유저가 한별님이 만든 이펙트를 보며 감탄하는 모습을 목격하는 것이 꿈이라는 이펙트계의 새싹! 한별님의 OVA 경험이 어떠셨을지 정말 궁금한데요. 함께 들어보시죠!
어떻게 옥토포 비주얼 아카데미에 참여하게 되셨나요?
카툰풍/스타일라이즈 캐주얼 이펙트를 좋아해서 쭉 공부를 해왔었는데, 옥토포가 지향하는 스타일과 잘 맞다고 생각해서 일해보고 싶은 마음이 컸습니다.
그리고 이미 재직중인 지인분들이 좀 계셨는데, 회사 자랑을 정말 정말 많이 했어요. 본인이 근무하는 회사를 진심으로 추천하고 좋은 이야기를 많이 해주신데다가, 작업에 대한 만족감도 높다고 하셔서 꼭 가고 싶다는 생각이 들었습니다.
인턴십 기간 동안 가장 인상 깊었던 순간은 언제였나요?
실무 이펙터 분들이 진행하는 월간아트* 에 견학차 참석한 적이 있는데, 이 때가 가장 인상깊게 기억에 남았습니다. 이펙터 선배들이 작업하며 해나가는 고민의 과정을 옆에서 직접 볼 수 있었고, 서로의 작업물에 대해 솔직한 피드백을 공유하는 모습 아주 인상적이었어요.
월간 아-트 : 옥토포 VFX 팀의 전통적인 행사입니다. 한 달간 각 프로젝트에서 작업했던 이펙트를 모두 모아놓고, 다 같이 리뷰하며 서로에게 솔직한 피드백을 주는 자리에요. 아무런 제약없이 자유롭게 의견을 주고 받는 자리이지만, 세가지 규칙은 꼭 지켜야합니다!
1.
피드백에는 구체적인 설명과 함께 대안을 제시하기
2.
내 작업물에 대한 피드백이 나를 향한 공격이 아님을 명심하기
3.
내 피드백이 받아들여지지 않아도 상심하지 않기 & 모든 피드백을 다 받아들이려 하지 않기
인턴으로 일하면서 기대했던 것과 실제 경험한 것 중 가장 다른 점은 무엇인가요?
수평문화인건 이미 전해 들어서 알고 있었지만, 정말 이렇게까지 편한게 작업하고 즐기면서 일 하는 분위기일줄은 상상도 못했어요.
인턴 기간 동안 가장 많이 성장했다고 느끼는 부분은?
첫번째로 아무래도 비전공자이기 때문에 색감에 대한 이해도가 떨어졌는데, 과제들을 해나가며 계속 고민에 고민을 거듭하다보니 색 활용도 면에서는 많이 성장한 것 같습니다.
두번째는 소통 능력인데요. 과제를 해나가며 피드백을 요청하거나 의견을 주고받을 때, 한번 더 생각을 정리해서 말하는 연습을 하다보니 의사소통 면에서도 큰 성장이 있었다고 생각합니다.
마지막은 피드백을 주는 능력입니다. 같은 기수의 분들과 비슷한 과제를 만들며 서로 피드백을 주고 받다보니, 서로의 작업물을 분석하여 피드백을 주는 능력이 많이 향상됐어요.
한별님은 옥케이션 즈음에 OVA 를 수료하셔서 옥토포인들과 제주도의 정취를 만끽하셨답니다!
함께 일했던 팀/멘토에게 하고싶은 말이 있다면?
과제 결과물 공유 스레드에 피드백을 계속 주시고, 모두들 하나라도 더 조언을 해주려고 하셨던 부분은 정말 감사하다고 말씀드리고 싶습니다. 앞으로도 얼른 성장해서 저도 도움을 줄 수 있는 사람이 되고 싶어요!!
옥토포에서 함께 일하고 싶은 이유는?!
옥토포에서 만드는 결과물들의 퀄리티가 높아서 배울게 많은 회사라는 점이 가장 큽니다! 인턴십을 통해 합류하게 돼서 행운이라고 생각하고, 앞으로 함께 작업하며 세세하게 다 배우고 싶어요.
이런 분들에게 옥토포 인턴십을 추천하고 싶다?
작업물에 대한 욕심이 많으신 분! 그 중에 특히 2D 이펙트를 사랑하시는 분!!
다음 기수의 참가자들에게 하고 싶은 말?
오시면 제가 잘 이끌어드릴테니 꼭 참여해보셨으면 좋겠습니다! 폭풍성장할 수 있는 계기가 될테니 반드시!! 참여해서 본인이 직접 느껴보셨으면 해요!
OVA 과정이 궁금하다면? > 여기